<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>&quot;Orange Box-сообщество&quot;</title>
		<link>http://orangebox.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 02 Feb 2011 12:22:36 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://orangebox.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Beyond Black Mesa</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Группа поклонников шутера Half-Life от компании Valve, находясь под впечатлением от игры, решили снять небольшой фильм по её мотивам. Короткометражный фильм «Beyond Black Mesa» повествует об Адриане Шепарде и группе бойцов сопротивления, всеми силами пытающихся предупредить мир о готовящемся вторжении. Как вы узнаете из фильма, монтировка это всё ещё самое эффективное оружие борца сопротивления. Съёмки обошлись поклонникам игры в скромные 1200 долларов.&amp;nbsp;&lt;/div&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr00ly1pKUPf&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=OOrH5tfWorg&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr00ly1pKUPf&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Группа поклонников шутера Half-Life от компании Valve, находясь под впечатлением от игры, решили снять небольшой фильм по её мотивам. Короткометражный фильм «Beyond Black Mesa» повествует об Адриане Шепарде и группе бойцов сопротивления, всеми силами пытающихся предупредить мир о готовящемся вторжении. Как вы узнаете из фильма, монтировка это всё ещё самое эффективное оружие борца сопротивления. Съёмки обошлись поклонникам игры в скромные 1200 долларов.&amp;nbsp;&lt;/div&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr00ly1pKUPf&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=OOrH5tfWorg&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr00ly1pKUPf&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://orangebox.clan.su/news/beyond_black_mesa/2011-02-02-302</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>John_ShotGun</dc:creator>
			<guid>https://orangebox.clan.su/news/beyond_black_mesa/2011-02-02-302</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 12:22:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Team Fortress 2</title>
			<description>Юбилейное (по мнению Valve), &lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.teamfortress.com/119/&quot;&gt;119&amp;nbsp;обновление&lt;/a&gt;
 TF2&amp;nbsp;принесло в&amp;nbsp;игру новые медали для игроков-старожилов: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;золотая
 &lt;strong&gt;&quot;Матерый ветеран&quot;&lt;/strong&gt;, для тех, кто начал играть в&amp;nbsp;течение
 трех месяцев после релиза;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;серебряная &lt;strong&gt;&quot;Солдат удачи&quot;&lt;/strong&gt;,
 тем кто присоединился с&amp;nbsp;декабря 2007&amp;nbsp;по декабрь 2008;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;и 
бронзовая &lt;strong&gt;&quot;Воскресный боец&quot;&lt;/strong&gt; (с декабря 2008&amp;nbsp;до 
сегодняшнего дня).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&quot;c&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/id_badge_gold_sized.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;87&quot; height=&quot;75&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/id_badge_silver_sized.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;87&quot; height=&quot;75&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/id_badge_bronze_sized.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;87&quot; height=&quot;75&quot;&gt;&lt;/div&gt;Впрочем, из-за проблем с&amp;nbsp;выдачей 
золотых медалей игрокам, которые предзаказали игру до выхода, вся 
система была временно приостановлена, а&amp;nbsp;выданные медали&amp;nbsp;— отобраны. Ждем
 новых исправлений. А&amp;nbsp;пока список такой:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлены некоторые 
проблемы с&amp;nbsp;Source SDK;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменено требование достижения &quot;Retire 
the Runner&quot;:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Убить Скаута, использующего эффект Крита-Колы&quot;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ущерб
 Дожигателя увеличен на 20%;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой 
продолжительность горения от ракетницы Поджигателя была ограничена 
вместе с&amp;nbsp;огнеметом;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой выход 
телепорта использовал неправильный эффект частиц;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена 
ошибка, при которой на экране не отображались индикаторы получения 
ущерба;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой телепорты не понижали 
свой уровень до первого при уничтожении его входа или выхода;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена
 ошибка, при которой получаемый ущерб не вызывал тряску прицела игрока;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена
 ошибка, при которой Инженеры и&amp;nbsp;Шпионы могли обходить ограничения на 
постройки;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой браузер серверов не 
сохранял настройки фильтров;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено падение, вызванное 
targetID клиентов, использующими сторонние HUD.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<content:encoded>Юбилейное (по мнению Valve), &lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.teamfortress.com/119/&quot;&gt;119&amp;nbsp;обновление&lt;/a&gt;
 TF2&amp;nbsp;принесло в&amp;nbsp;игру новые медали для игроков-старожилов: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;золотая
 &lt;strong&gt;&quot;Матерый ветеран&quot;&lt;/strong&gt;, для тех, кто начал играть в&amp;nbsp;течение
 трех месяцев после релиза;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;серебряная &lt;strong&gt;&quot;Солдат удачи&quot;&lt;/strong&gt;,
 тем кто присоединился с&amp;nbsp;декабря 2007&amp;nbsp;по декабрь 2008;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;и 
бронзовая &lt;strong&gt;&quot;Воскресный боец&quot;&lt;/strong&gt; (с декабря 2008&amp;nbsp;до 
сегодняшнего дня).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&quot;c&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/id_badge_gold_sized.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;87&quot; height=&quot;75&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/id_badge_silver_sized.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;87&quot; height=&quot;75&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/id_badge_bronze_sized.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;87&quot; height=&quot;75&quot;&gt;&lt;/div&gt;Впрочем, из-за проблем с&amp;nbsp;выдачей 
золотых медалей игрокам, которые предзаказали игру до выхода, вся 
система была временно приостановлена, а&amp;nbsp;выданные медали&amp;nbsp;— отобраны. Ждем
 новых исправлений. А&amp;nbsp;пока список такой:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлены некоторые 
проблемы с&amp;nbsp;Source SDK;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменено требование достижения &quot;Retire 
the Runner&quot;:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Убить Скаута, использующего эффект Крита-Колы&quot;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ущерб
 Дожигателя увеличен на 20%;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой 
продолжительность горения от ракетницы Поджигателя была ограничена 
вместе с&amp;nbsp;огнеметом;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой выход 
телепорта использовал неправильный эффект частиц;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена 
ошибка, при которой на экране не отображались индикаторы получения 
ущерба;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой телепорты не понижали 
свой уровень до первого при уничтожении его входа или выхода;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена
 ошибка, при которой получаемый ущерб не вызывал тряску прицела игрока;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена
 ошибка, при которой Инженеры и&amp;nbsp;Шпионы могли обходить ограничения на 
постройки;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой браузер серверов не 
сохранял настройки фильтров;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено падение, вызванное 
targetID клиентов, использующими сторонние HUD.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://orangebox.clan.su/news/obnovlenie_team_fortress_2/2010-05-02-301</link>
			<category>Новости с hl-inside</category>
			<dc:creator>Alex</dc:creator>
			<guid>https://orangebox.clan.su/news/obnovlenie_team_fortress_2/2010-05-02-301</guid>
			<pubDate>Sun, 02 May 2010 04:50:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Team Fortress 2 (19/03/2010)</title>
			<description>А тем временем:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлено несколько предметов, созданных 
сообществом для &lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.teamfortress.com/contribute/&quot;&gt;акции
 поддержки&lt;/a&gt; TF2.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Любой из них обладает той&amp;nbsp;же вероятностью 
выпадения, как и&amp;nbsp;все остальные, а&amp;nbsp;также их можно скрафтить 
самостоятельно. Но что&amp;nbsp;же это за новые предметы? Во-первых, оружие:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;img class=&quot;imr fl&quot; src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/c_paintrain_sized.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Pain Train&lt;/strong&gt; (для Солдата 
и&amp;nbsp;Подрывника; увеличивает множитель захвата на 1, но на 10% возрастает 
урон от пуль врага)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;img class=&quot;imr fl&quot; src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/c_sledgehammer_sized.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Homewrecker&lt;/strong&gt; (кувалда 
для Поджигателя; увеличивает на 100% ущерб против построек, уменьшает на
 25% против игроков)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;img class=&quot;imr fl&quot; src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/c_chocolate_sized.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; height=&quot;50&quot;&gt; &lt;strong&gt;The Dalokohs Bar&lt;/strong&gt; (шоколадка, 
замена бутерброда, добавляет 50&amp;nbsp;пунктов к&amp;nbsp;макс. здоровью на 30&amp;nbsp;секунд; 
нельзя выбрасывать)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;И во-вторых, по одной шапке для каждого 
класса (маску Медика можно надевать вместе с&amp;nbsp;другой шляпой):&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/beanie_sized.png&quot; title=&quot;Шапочка Скаута&quot; alt=&quot;Шапочка Скаута&quot; width=&quot;50&quot; height=&quot;50&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/soldier_samurai_sized.png&quot; title=&quot;Шлем Солдата&quot; alt=&quot;Шлем Солдата&quot; width=&quot;60&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/pyro_brainsucker_sized.png&quot; title=&quot;Мозговой слизень Поджигателя&quot; alt=&quot;Мозговой слизень Поджигателя&quot; width=&quot;50&quot; height=&quot;50&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/hallmark_sized.png&quot; title=&quot;Шапочка Подрывника&quot; alt=&quot;Шапочка Подрывника&quot; width=&quot;60&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/hounddog_sized.png&quot; title=&quot;Прическа и&amp;nbsp;очки Пулеметчика&quot; alt=&quot;Прическа и&amp;nbsp;очки Пулеметчика&quot; width=&quot;60&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/weldingmask_sized.png&quot; title=&quot;Шлем Инженера&quot; alt=&quot;Шлем Инженера&quot; width=&quot;60&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/medic_mask_sized.png&quot; title=&quot;Маска Медика&quot; alt=&quot;Маска Медика&quot; width=&quot;50&quot; height=&quot;50&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/pith_helmet_sized.png&quot; title=&quot;Шапочка Снайпера&quot; alt=&quot;Шапочка Снайпера&quot; width=&quot;50&quot; height=&quot;50&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/noblehair_sized.png&quot; title=&quot;Парик Шпиона&quot; alt=&quot;Парик Шпиона&quot; width=&quot;45&quot; height=&quot;60&quot;&gt;</description>
			<content:encoded>А тем временем:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлено несколько предметов, созданных 
сообществом для &lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.teamfortress.com/contribute/&quot;&gt;акции
 поддержки&lt;/a&gt; TF2.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Любой из них обладает той&amp;nbsp;же вероятностью 
выпадения, как и&amp;nbsp;все остальные, а&amp;nbsp;также их можно скрафтить 
самостоятельно. Но что&amp;nbsp;же это за новые предметы? Во-первых, оружие:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;img class=&quot;imr fl&quot; src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/c_paintrain_sized.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Pain Train&lt;/strong&gt; (для Солдата 
и&amp;nbsp;Подрывника; увеличивает множитель захвата на 1, но на 10% возрастает 
урон от пуль врага)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;img class=&quot;imr fl&quot; src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/c_sledgehammer_sized.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Homewrecker&lt;/strong&gt; (кувалда 
для Поджигателя; увеличивает на 100% ущерб против построек, уменьшает на
 25% против игроков)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;img class=&quot;imr fl&quot; src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/c_chocolate_sized.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; height=&quot;50&quot;&gt; &lt;strong&gt;The Dalokohs Bar&lt;/strong&gt; (шоколадка, 
замена бутерброда, добавляет 50&amp;nbsp;пунктов к&amp;nbsp;макс. здоровью на 30&amp;nbsp;секунд; 
нельзя выбрасывать)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;И во-вторых, по одной шапке для каждого 
класса (маску Медика можно надевать вместе с&amp;nbsp;другой шляпой):&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/beanie_sized.png&quot; title=&quot;Шапочка Скаута&quot; alt=&quot;Шапочка Скаута&quot; width=&quot;50&quot; height=&quot;50&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/soldier_samurai_sized.png&quot; title=&quot;Шлем Солдата&quot; alt=&quot;Шлем Солдата&quot; width=&quot;60&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/pyro_brainsucker_sized.png&quot; title=&quot;Мозговой слизень Поджигателя&quot; alt=&quot;Мозговой слизень Поджигателя&quot; width=&quot;50&quot; height=&quot;50&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/hallmark_sized.png&quot; title=&quot;Шапочка Подрывника&quot; alt=&quot;Шапочка Подрывника&quot; width=&quot;60&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/hounddog_sized.png&quot; title=&quot;Прическа и&amp;nbsp;очки Пулеметчика&quot; alt=&quot;Прическа и&amp;nbsp;очки Пулеметчика&quot; width=&quot;60&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/weldingmask_sized.png&quot; title=&quot;Шлем Инженера&quot; alt=&quot;Шлем Инженера&quot; width=&quot;60&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/medic_mask_sized.png&quot; title=&quot;Маска Медика&quot; alt=&quot;Маска Медика&quot; width=&quot;50&quot; height=&quot;50&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/pith_helmet_sized.png&quot; title=&quot;Шапочка Снайпера&quot; alt=&quot;Шапочка Снайпера&quot; width=&quot;50&quot; height=&quot;50&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/noblehair_sized.png&quot; title=&quot;Парик Шпиона&quot; alt=&quot;Парик Шпиона&quot; width=&quot;45&quot; height=&quot;60&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://orangebox.clan.su/news/obnovlenie_team_fortress_2_19_03_2010/2010-03-20-298</link>
			<category>Новости с hl-inside</category>
			<dc:creator>PROaRT</dc:creator>
			<guid>https://orangebox.clan.su/news/obnovlenie_team_fortress_2_19_03_2010/2010-03-20-298</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 19:52:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>|выход из тени|</title>
			<description>Приветствую всех комрадов,слышал что сайт потихоньку умирает,так хочу попробовать немного расшевелить интерес к нему! &lt;br /&gt; Наше бывшее сообщество Ex3m.Play было закрыто из-за ряда причин,но наш проект Portal Reload,недавно был передан сообществу разработчиков |destroid|studio|system| (ДСС),и работа над проектом идёт в полном темпе... &lt;br /&gt; Могу только рассказать то,что уже было сделано. &lt;br /&gt; Итак Несколько нововведений: &lt;br /&gt; Появятся подводные уровни(например часть комплекса была затоплена водой) &lt;br /&gt; Отлично продуманные реплики персонажей &lt;br /&gt; Фишка с анти-гравитацией также будет присутствовать в проекте &lt;br /&gt; Плюс множество сюжетных доработок &lt;br /&gt; На форуме открыта тема на это событие!</description>
			<content:encoded>Приветствую всех комрадов,слышал что сайт потихоньку умирает,так хочу попробовать немного расшевелить интерес к нему! &lt;br /&gt; Наше бывшее сообщество Ex3m.Play было закрыто из-за ряда причин,но наш проект Portal Reload,недавно был передан сообществу разработчиков |destroid|studio|system| (ДСС),и работа над проектом идёт в полном темпе... &lt;br /&gt; Могу только рассказать то,что уже было сделано. &lt;br /&gt; Итак Несколько нововведений: &lt;br /&gt; Появятся подводные уровни(например часть комплекса была затоплена водой) &lt;br /&gt; Отлично продуманные реплики персонажей &lt;br /&gt; Фишка с анти-гравитацией также будет присутствовать в проекте &lt;br /&gt; Плюс множество сюжетных доработок &lt;br /&gt; На форуме открыта тема на это событие!</content:encoded>
			<link>https://orangebox.clan.su/news/124_vykhod_iz_teni_124/2010-03-02-296</link>
			<category>Новости касающиеся сообщества</category>
			<dc:creator>lexxda</dc:creator>
			<guid>https://orangebox.clan.su/news/124_vykhod_iz_teni_124/2010-03-02-296</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 18:52:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Steam</title>
			<description>Список изменений:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В оверлей добавлена поддержка DirectX 11&amp;nbsp;и DirectX 10.1;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка 83&amp;nbsp;при запуске некоторых игр;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено падение в&amp;nbsp;играх на основе движка Counter Strike: Source;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено падение оверлея при завершении загрузки игры;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена
ошибка из-за которой прерывалась работа Steam при неверных путях,
вместо того чтобы вывести диалог о&amp;nbsp;невозможности прочитать файл;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой оверлей не мог регистрировать сигнал в&amp;nbsp;некоторых играх.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<content:encoded>Список изменений:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В оверлей добавлена поддержка DirectX 11&amp;nbsp;и DirectX 10.1;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка 83&amp;nbsp;при запуске некоторых игр;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено падение в&amp;nbsp;играх на основе движка Counter Strike: Source;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено падение оверлея при завершении загрузки игры;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена
ошибка из-за которой прерывалась работа Steam при неверных путях,
вместо того чтобы вывести диалог о&amp;nbsp;невозможности прочитать файл;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой оверлей не мог регистрировать сигнал в&amp;nbsp;некоторых играх.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://orangebox.clan.su/news/obnovlenie_steam/2010-02-05-295</link>
			<category>Новости с hl-inside</category>
			<dc:creator>Alex</dc:creator>
			<guid>https://orangebox.clan.su/news/obnovlenie_steam/2010-02-05-295</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 12:29:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Team Fortress 2</title>
			<description>Изменения на этот раз такие:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлена поддержка Steam Cloud для конфигураций клавиш и&amp;nbsp;спреев (Настройки -&amp;gt; Мультиплеер -&amp;gt; Дополнительно);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлен новый режим Highlander:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Максимум 9&amp;nbsp;игроков в&amp;nbsp;каждой команде;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;На каждый класс максимум один игрок;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Используйте mp_highlander для включения режима, по умолчанию выключен.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;В sv_tags сервера добавляется слово &quot;bots&quot;, если на сервере присутствуют боты;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена проблема с&amp;nbsp;локализацией названий оружия;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой переменная &quot;tf_teamtalk&quot; не контролировала чат между живыми и&amp;nbsp;мертвыми игроками одной команды.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлена карта CTF_DoubleCross:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой игра не завершалась при использовании mp_timelimit;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Инженеры теперь не могут строить на крышах обеих баз.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Обновлена карта Arena_WatchTower:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой игроки могли открывать ворота до начала раунда;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки теперь не могут вылазить на пределы карты;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оптимизация для лучшей производительности.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<content:encoded>Изменения на этот раз такие:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлена поддержка Steam Cloud для конфигураций клавиш и&amp;nbsp;спреев (Настройки -&amp;gt; Мультиплеер -&amp;gt; Дополнительно);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлен новый режим Highlander:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Максимум 9&amp;nbsp;игроков в&amp;nbsp;каждой команде;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;На каждый класс максимум один игрок;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Используйте mp_highlander для включения режима, по умолчанию выключен.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;В sv_tags сервера добавляется слово &quot;bots&quot;, если на сервере присутствуют боты;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена проблема с&amp;nbsp;локализацией названий оружия;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой переменная &quot;tf_teamtalk&quot; не контролировала чат между живыми и&amp;nbsp;мертвыми игроками одной команды.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлена карта CTF_DoubleCross:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой игра не завершалась при использовании mp_timelimit;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Инженеры теперь не могут строить на крышах обеих баз.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Обновлена карта Arena_WatchTower:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой игроки могли открывать ворота до начала раунда;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки теперь не могут вылазить на пределы карты;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оптимизация для лучшей производительности.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://orangebox.clan.su/news/obnovlenie_team_fortress_2/2010-02-05-294</link>
			<category>Новости с hl-inside</category>
			<dc:creator>Alex</dc:creator>
			<guid>https://orangebox.clan.su/news/obnovlenie_team_fortress_2/2010-02-05-294</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 12:29:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Team Fortress 2</title>
			<description>&lt;strong&gt;Team Fortress 2:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлены 3&amp;nbsp;новые шапочки для всех классов (а также их специальные версии для трех победителей конкурса пропаганды):&lt;div class=&quot;c&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/hat_third_nr.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;128&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/hat_second_nr.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;128&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/hat_first_nr.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;128&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена кнопка &quot;Изменить вооружение&quot; в&amp;nbsp;меню классов;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В главном меню теперь случайным образом меняются фоны красной и&amp;nbsp;синей команды, а&amp;nbsp;также с&amp;nbsp;Солдатом и&amp;nbsp;Подрывником;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой сервера на Linux неправильно подключались к&amp;nbsp;Steam при потере соединения;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки могли быть уничтожены до прилипания к&amp;nbsp;чему-либо;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена
ошибка, при которой счетчик времени над брошенным флагом не двигался,
если время возвращения флага было менее 30&amp;nbsp;секунд;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой HUD CTF неправильно определял отключенные/включенные флаги во время раунда;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой панели состояния здоровья иногда использовали неправильную анимацию;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Консольная переменная net_showevents теперь считается читом;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлены кнопки в&amp;nbsp;главном меню, направляющие игроков на блог TF2;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлена итальянская локализация;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В шрифт TF2&amp;nbsp;добавлены буквы польского алфавита.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Обновление CP_Gorge:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлено больше укрытий около первой базы синих;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;После захвата первой контрольной точки атакующие получают новый спаун;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена новая точка доступа в&amp;nbsp;верхний уровень базы красных;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлено больше укрытий в&amp;nbsp;комнате перед второй точкой;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшено время респауна игроков красной команды, если они владеют первой точкой;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено несколько мест, где могли застрять игроки.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Запросы сообщества:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлены новые опции для режима Invade. По умолчанию 1.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;0&amp;nbsp;: Нет нейтрального времени&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1&amp;nbsp;: Флаг становится нейтральным на 30&amp;nbsp;секунд&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2&amp;nbsp;: Флаг становится нейтральным на половину своего времени возвращения&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Добавлен выбор режима подсчета очков для режима Invade. По умолчанию 0.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;0&amp;nbsp;: Возрастающий подсчет&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1&amp;nbsp;: Возрастающий подсчет за каждый захват&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Добавлены новые команды для item_teamflag:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ForceDrop: Заставляет носителя флага бросить его&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ForceReset: Заставляет носителя флага бросить его, после чего флаг возвращается на свою базу&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SetReturnTime: Устанавливает время возвращения брошенного флага на свою базу&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Новая команда от item_teamflag:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;OnTouchSameTeam: Отправляется когда флага касается игрок его команды.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;И ещё одно обновление, вышедшее в&amp;nbsp;тот&amp;nbsp;же день:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлено падение при запуске выделенного Linux сервера;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой при крафте шляп для определенного класса можно было получить одну из новых трех шляп.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;strong&gt;Team Fortress 2:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлены 3&amp;nbsp;новые шапочки для всех классов (а также их специальные версии для трех победителей конкурса пропаганды):&lt;div class=&quot;c&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/hat_third_nr.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;128&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/hat_second_nr.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;128&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/hat_first_nr.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;128&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена кнопка &quot;Изменить вооружение&quot; в&amp;nbsp;меню классов;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В главном меню теперь случайным образом меняются фоны красной и&amp;nbsp;синей команды, а&amp;nbsp;также с&amp;nbsp;Солдатом и&amp;nbsp;Подрывником;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой сервера на Linux неправильно подключались к&amp;nbsp;Steam при потере соединения;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки могли быть уничтожены до прилипания к&amp;nbsp;чему-либо;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена
ошибка, при которой счетчик времени над брошенным флагом не двигался,
если время возвращения флага было менее 30&amp;nbsp;секунд;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой HUD CTF неправильно определял отключенные/включенные флаги во время раунда;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой панели состояния здоровья иногда использовали неправильную анимацию;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Консольная переменная net_showevents теперь считается читом;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлены кнопки в&amp;nbsp;главном меню, направляющие игроков на блог TF2;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлена итальянская локализация;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В шрифт TF2&amp;nbsp;добавлены буквы польского алфавита.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Обновление CP_Gorge:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлено больше укрытий около первой базы синих;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;После захвата первой контрольной точки атакующие получают новый спаун;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена новая точка доступа в&amp;nbsp;верхний уровень базы красных;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлено больше укрытий в&amp;nbsp;комнате перед второй точкой;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшено время респауна игроков красной команды, если они владеют первой точкой;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено несколько мест, где могли застрять игроки.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Запросы сообщества:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлены новые опции для режима Invade. По умолчанию 1.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;0&amp;nbsp;: Нет нейтрального времени&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1&amp;nbsp;: Флаг становится нейтральным на 30&amp;nbsp;секунд&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2&amp;nbsp;: Флаг становится нейтральным на половину своего времени возвращения&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Добавлен выбор режима подсчета очков для режима Invade. По умолчанию 0.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;0&amp;nbsp;: Возрастающий подсчет&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1&amp;nbsp;: Возрастающий подсчет за каждый захват&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Добавлены новые команды для item_teamflag:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ForceDrop: Заставляет носителя флага бросить его&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ForceReset: Заставляет носителя флага бросить его, после чего флаг возвращается на свою базу&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SetReturnTime: Устанавливает время возвращения брошенного флага на свою базу&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Новая команда от item_teamflag:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;OnTouchSameTeam: Отправляется когда флага касается игрок его команды.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;И ещё одно обновление, вышедшее в&amp;nbsp;тот&amp;nbsp;же день:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлено падение при запуске выделенного Linux сервера;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой при крафте шляп для определенного класса можно было получить одну из новых трех шляп.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://orangebox.clan.su/news/obnovlenie_team_fortress_2/2010-01-29-292</link>
			<category>Новости с hl-inside</category>
			<dc:creator>Alex</dc:creator>
			<guid>https://orangebox.clan.su/news/obnovlenie_team_fortress_2/2010-01-29-292</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 10:31:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Episode Three и 2010 год</title>
			<description>Свежий февральский выпуск журнала Game Informer принес последние
новости (слухи?) о&amp;nbsp;Half-Life 2: Episode Three. К&amp;nbsp;сожалению, отнюдь не
обнадеживающие. Утверждается, что новый эпизод &lt;strong&gt;не выйдет в&amp;nbsp;2010&amp;nbsp;году&lt;/strong&gt;.
Более того, до сих пор не ясно, что&amp;nbsp;же делают в&amp;nbsp;Valve: небольшое
продолжение серии эпизодов, или полноценную третью часть, Half-Life 3.
Продолжение Portal журналом не рассматривается вовсе. Наверняка его
разработка будет осложнена ещё и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/comments/?1260231469&quot;&gt;уходом Ким Свифт&lt;/a&gt; из Valve.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хоть
новости и&amp;nbsp;печальные, но авторитет такого крупного издания, как Game
Informer, дает всё меньше поводов на сомнения… и&amp;nbsp;надежду. &lt;img ilo-full-src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/emoticons/emo_cry.gif&quot; src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/emoticons/emo_cry.gif&quot; alt=&quot;Плачу&quot; height=&quot;20&quot; width=&quot;23&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;div class=&quot;c&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/showpic/?/images/news/202cover_front.jpg&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/202cover_front_tm.jpg&quot; src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/202cover_front_tm.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;imgbl&quot; height=&quot;239&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Свежий февральский выпуск журнала Game Informer принес последние
новости (слухи?) о&amp;nbsp;Half-Life 2: Episode Three. К&amp;nbsp;сожалению, отнюдь не
обнадеживающие. Утверждается, что новый эпизод &lt;strong&gt;не выйдет в&amp;nbsp;2010&amp;nbsp;году&lt;/strong&gt;.
Более того, до сих пор не ясно, что&amp;nbsp;же делают в&amp;nbsp;Valve: небольшое
продолжение серии эпизодов, или полноценную третью часть, Half-Life 3.
Продолжение Portal журналом не рассматривается вовсе. Наверняка его
разработка будет осложнена ещё и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/comments/?1260231469&quot;&gt;уходом Ким Свифт&lt;/a&gt; из Valve.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хоть
новости и&amp;nbsp;печальные, но авторитет такого крупного издания, как Game
Informer, дает всё меньше поводов на сомнения… и&amp;nbsp;надежду. &lt;img ilo-full-src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/emoticons/emo_cry.gif&quot; src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/emoticons/emo_cry.gif&quot; alt=&quot;Плачу&quot; height=&quot;20&quot; width=&quot;23&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;div class=&quot;c&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/showpic/?/images/news/202cover_front.jpg&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/202cover_front_tm.jpg&quot; src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/202cover_front_tm.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;imgbl&quot; height=&quot;239&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://orangebox.clan.su/news/episode_three_i_2010_god/2010-01-19-291</link>
			<category>Новости с hl-inside</category>
			<dc:creator>PROaRT</dc:creator>
			<guid>https://orangebox.clan.su/news/episode_three_i_2010_god/2010-01-19-291</guid>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 13:57:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Steam (19/01/2010)</title>
			<description>Новое обновление:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Улучшено кэширование картинок и&amp;nbsp;иконок (аватары, картинки достижений и&amp;nbsp;так далее);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшения в&amp;nbsp;списке быстрого доступа Windows 7;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшена производительность/стабильность Steam Cloud при передаче больших файлов;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшения системы достижений и&amp;nbsp;статистики;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшена производительность сетевого соединения;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена поддержка паролей в&amp;nbsp;команду steam://connect для подключения к&amp;nbsp;серверам (steam://connect/[IP:Порт]/[пароль]);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой оверлей иногда не реагировал на входящие команды в&amp;nbsp;игре с&amp;nbsp;различным фокусом и&amp;nbsp;активным hwnds;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оптимизировано использование диска системой достижений и&amp;nbsp;статистики;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой игры с&amp;nbsp;Cloud пытались синхронизироваться в&amp;nbsp;автономном режиме Steam.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<content:encoded>Новое обновление:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Улучшено кэширование картинок и&amp;nbsp;иконок (аватары, картинки достижений и&amp;nbsp;так далее);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшения в&amp;nbsp;списке быстрого доступа Windows 7;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшена производительность/стабильность Steam Cloud при передаче больших файлов;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшения системы достижений и&amp;nbsp;статистики;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшена производительность сетевого соединения;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена поддержка паролей в&amp;nbsp;команду steam://connect для подключения к&amp;nbsp;серверам (steam://connect/[IP:Порт]/[пароль]);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой оверлей иногда не реагировал на входящие команды в&amp;nbsp;игре с&amp;nbsp;различным фокусом и&amp;nbsp;активным hwnds;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оптимизировано использование диска системой достижений и&amp;nbsp;статистики;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой игры с&amp;nbsp;Cloud пытались синхронизироваться в&amp;nbsp;автономном режиме Steam.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://orangebox.clan.su/news/obnovlenie_steam_19012010/2010-01-19-290</link>
			<category>Новости с hl-inside</category>
			<dc:creator>PROaRT</dc:creator>
			<guid>https://orangebox.clan.su/news/obnovlenie_steam_19012010/2010-01-19-290</guid>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 13:56:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Team Fortress 2</title>
			<description>&lt;strong&gt;Браузер серверов (для TF2&amp;nbsp;и DoD:S):&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлен черный список серверов для клиентов:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и&amp;nbsp;всех серверов по диапазону;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сохраняет список серверов в&amp;nbsp;файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (cfg&amp;#92;server_blacklist.txt).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Изменения в&amp;nbsp;балансе:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Отдача Неумолимой силы теперь:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Действует только при выстрелах, наносящих более 30&amp;nbsp;единиц ущерба в&amp;nbsp;ближнем бою;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Слабее воздействует на цели на земле.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Звон смерти теперь:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Увеличивает заряд от коробок с&amp;nbsp;патронами на 35% меньше;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Изменения/исправления:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлены проблемы стабильности и&amp;nbsp;производительности при использовании процессоров AMD;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшена стабильность соединения с&amp;nbsp;игровым сервером и&amp;nbsp;системой предметов;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено редкое падение сервера, связанное с&amp;nbsp;раздатчиками;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлены максимальные и&amp;nbsp;минимальные значения в&amp;nbsp;переменной viewmodel_fov, соответствующие значениям ползунка в&amp;nbsp;настройках;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшено количество лун на карте ctf_doublecross;&amp;nbsp; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки sv_pure, позволяя использовать любой кастомный контент;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено падение, связанное с&amp;nbsp;sv_pure и&amp;nbsp;шейдером wireframe_dx6;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки теперь не могут стрелять, будучи оглушенными;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорость передвижения не применялось к&amp;nbsp;оглушенным игрокам;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уровень ярости Солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Исправления достижений:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлено достижение Подрывника &quot;Second Eye&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка в&amp;nbsp;достижении Медика &quot;Play Doctor&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменены требования для достижения Солдата &quot;Medals of Honor&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлено описание достижения Подрывника &quot;Blind Fire&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлены ошибки с&amp;nbsp;достижениями, для получения которых необходим Equalizer.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Запросы сообщества:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлена серверная консольная команда &quot;skip_next_map&quot;, пропускающая следующую карту в&amp;nbsp;цикле;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В меню дополнительных мультиплеерных настроек добавлена опция &quot;Проигрывать звук при попадании в&amp;nbsp;противника&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена
серверная консольная переменная &quot;tf_use_fixed_weaponspreads&quot;. При её
включении разброс пуль дробовиков будет происходить по фиксированной
траектории;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена команда &quot;show_htmlpage&quot;, позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Улучшения ботов:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В режиме &quot;Царь горы&quot; боты теперь:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Стараются бегать вокруг точки и&amp;nbsp;охотиться за врагами, когда остается много времени;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Наверняка побегут к&amp;nbsp;точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Боты-медики теперь:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;При возможности подлечивают ближайших не раненых соратников;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Не зацикливаются на лечении одних лишь пулеметчиков;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на koth_nucleus);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Правильно используют шприцемет в&amp;nbsp;бою.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Различные улучшения в&amp;nbsp;боевом поведении;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Другие улучшения ботов:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Выбирают более правильные пути передвижения;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела снайперской винтовки;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Считают турели в&amp;nbsp;зоне обстрела самыми опасными целями;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Стреляют из оружия более реалистично;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Инженеры правильно используют дробовик.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Добавлен принцип &quot;виртуальной мыши&quot; для изменения способа поиска врагов ботами;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшен принцип поиска Снайпером различных позиций для стрельбы;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Боты-солдаты теперь аккуратнее стреляют ракетами в&amp;nbsp;ближнем бою, чтобы не убиться;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от раздатчика, который Инженер ещё не начал строить;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменена
логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов,
которые могли прятать надписи &quot;BOT&quot; в&amp;nbsp;поле пинга ботов;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлено больше имен ботов.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;strong&gt;Браузер серверов (для TF2&amp;nbsp;и DoD:S):&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлен черный список серверов для клиентов:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и&amp;nbsp;всех серверов по диапазону;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сохраняет список серверов в&amp;nbsp;файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (cfg&amp;#92;server_blacklist.txt).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Изменения в&amp;nbsp;балансе:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Отдача Неумолимой силы теперь:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Действует только при выстрелах, наносящих более 30&amp;nbsp;единиц ущерба в&amp;nbsp;ближнем бою;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Слабее воздействует на цели на земле.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Звон смерти теперь:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Увеличивает заряд от коробок с&amp;nbsp;патронами на 35% меньше;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Изменения/исправления:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлены проблемы стабильности и&amp;nbsp;производительности при использовании процессоров AMD;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшена стабильность соединения с&amp;nbsp;игровым сервером и&amp;nbsp;системой предметов;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено редкое падение сервера, связанное с&amp;nbsp;раздатчиками;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлены максимальные и&amp;nbsp;минимальные значения в&amp;nbsp;переменной viewmodel_fov, соответствующие значениям ползунка в&amp;nbsp;настройках;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшено количество лун на карте ctf_doublecross;&amp;nbsp; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки sv_pure, позволяя использовать любой кастомный контент;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено падение, связанное с&amp;nbsp;sv_pure и&amp;nbsp;шейдером wireframe_dx6;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки теперь не могут стрелять, будучи оглушенными;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорость передвижения не применялось к&amp;nbsp;оглушенным игрокам;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уровень ярости Солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Исправления достижений:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлено достижение Подрывника &quot;Second Eye&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка в&amp;nbsp;достижении Медика &quot;Play Doctor&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменены требования для достижения Солдата &quot;Medals of Honor&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлено описание достижения Подрывника &quot;Blind Fire&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлены ошибки с&amp;nbsp;достижениями, для получения которых необходим Equalizer.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Запросы сообщества:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлена серверная консольная команда &quot;skip_next_map&quot;, пропускающая следующую карту в&amp;nbsp;цикле;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В меню дополнительных мультиплеерных настроек добавлена опция &quot;Проигрывать звук при попадании в&amp;nbsp;противника&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена
серверная консольная переменная &quot;tf_use_fixed_weaponspreads&quot;. При её
включении разброс пуль дробовиков будет происходить по фиксированной
траектории;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена команда &quot;show_htmlpage&quot;, позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Улучшения ботов:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В режиме &quot;Царь горы&quot; боты теперь:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Стараются бегать вокруг точки и&amp;nbsp;охотиться за врагами, когда остается много времени;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Наверняка побегут к&amp;nbsp;точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Боты-медики теперь:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;При возможности подлечивают ближайших не раненых соратников;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Не зацикливаются на лечении одних лишь пулеметчиков;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на koth_nucleus);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Правильно используют шприцемет в&amp;nbsp;бою.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Различные улучшения в&amp;nbsp;боевом поведении;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Другие улучшения ботов:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Выбирают более правильные пути передвижения;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела снайперской винтовки;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Считают турели в&amp;nbsp;зоне обстрела самыми опасными целями;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Стреляют из оружия более реалистично;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Инженеры правильно используют дробовик.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Добавлен принцип &quot;виртуальной мыши&quot; для изменения способа поиска врагов ботами;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшен принцип поиска Снайпером различных позиций для стрельбы;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Боты-солдаты теперь аккуратнее стреляют ракетами в&amp;nbsp;ближнем бою, чтобы не убиться;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от раздатчика, который Инженер ещё не начал строить;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменена
логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов,
которые могли прятать надписи &quot;BOT&quot; в&amp;nbsp;поле пинга ботов;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлено больше имен ботов.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://orangebox.clan.su/news/obnovlenie_team_fortress_2/2010-01-07-289</link>
			<category>Новости с hl-inside</category>
			<dc:creator>Alex</dc:creator>
			<guid>https://orangebox.clan.su/news/obnovlenie_team_fortress_2/2010-01-07-289</guid>
			<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 14:52:09 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>